主なランスで上段突き(威力28)を当てた時のおおよそのダメージを計算できます

 獲物と部位

武器選択  武器斬れ味

上の条件を選択するとこの下に計算結果が表示されます
PSP等うまく表示されない時は ボタンをクリック

合計ダメージ

通常ダメージ  属性ダメージ
通常攻撃力  属性攻撃力
通常肉質  属性肉質
肉質データ(切断 打撃 弾 火 水 雷 氷 龍)

公式ガイドブックのデータを使用しています
アクション別の威力 :中段突き23・23・30 上段突き28・28・30 ガード突き20 突進20 →フィニッシュ40
通常ダメージ = 威力(×0.72)×武器攻撃力%÷2.3×斬れ味修正×肉質%
属性ダメージ = 属性攻撃力÷10×斬れ味修正×肉質%
* 注 *
会心率がある武器は通常ダメージの期待値が (1+会心率÷100×0.25)倍に増減します
ランスの打撃属性は威力が0.72倍に補正され、切断、打撃のうち高いほうのダメージが適用されます




 大剣  太刀  片手剣  双剣  ハンマー  狩猟笛  ランス  ガンランス

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