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主なハンマーで溜め1攻撃(威力45)を当てた時のおおよそのダメージを計算できます
獲物と部位
ババコンガ頭
ババコンガ胴
緑ババコンガ頭
緑ババコンガ胴
ドドブランゴ頭
ドドブランゴ足
砂ドドブランゴ頭
砂ドドブランゴ後足
砂ドドブランゴ尾
ダイミョウザザミ足
ダイミョウザザミ殻
紫ダイミョウザザミ足
紫ダイミョウザザミ殻
ショウグンギザミ足
ショウグンギザミ殻
ショウグンギザミ爪
紅ショウグンギザミ足
紅ショウグンギザミ殻
紅ショウグンギザミ爪
イャンクック頭
イャンクック翼
ゲリョス頭
ゲリョス尾
ゲリョス足
ドスガレオス首
ドスガレオス腹
ガノトトス首
ガノトトス腹
ガノトトス足
フルフル頭
フルフル胴
フルフル足
赤フルフル頭
赤フルフル胴
赤フルフル足
バサルモス腹
バサルモス腹壊
バサルモス頭
バサルモス翼
グラビモス腹
グラビモス腹壊
グラビモス頭
グラビモス足
黒グラビ腹
黒グラビ腹壊
黒グラビ翼
黒グラビ頭
黒グラビ足
ディアブロス頭
ディアブロス足
ディアブロス尾
モノブロス頭
モノブロス足
モノブロス尾
イャンガルルガ頭
イャンガルルガ腹
イャンガルルガ足
ティガレックス腹
ティガレックス前足
ティガレックス尾
ヒプノック頭
ヒプノック足
ヒプノック尾
ナルガクルガ頭
ナルガクルガ刃
ナルガクルガ尾
ヴォルガノス頭
ヴォルガノス腹
ヴォルガノス足
リオレイア頭
リオレイア腹
リオレイア足
桜レイア頭
桜レイア腹
桜レイア足
金レイア頭
金レイア翼
金レイア尾
金レイア足
リオレウス頭
リオレウス腹
リオレウス足
蒼レウス頭
蒼レウス腹
蒼レウス足
銀レウス頭
銀レウス翼
銀レウス尾
銀レウス足
クシャルダオラ頭
クシャルダオラ尾
クシャルダオラ翼
錆クシャルダオラ頭
錆クシャルダオラ尾
錆クシャルダオラ翼
オオナズチ頭
オオナズチ前足
オオナズチ前足(透明)
オオナズチ後足
オオナズチ後足(透明)
オオナズチ尾
テオ・テスカトル頭
テオ(ナナ)尾
テオ(ナナ)胴
テオ(ナナ)翼
老山龍 頭
老山龍 腹
老山龍 足
老山龍 背中弱点
キリン角
キリン胴
シェンガオレン足
シェンガオレン頭
シェンガオレン 弱点
アカムトルム頭
アカムトルム前足
アカムトルム尾
ウカムルバス頭
ウカムルバス後足
ウカムルバス腹
ウカムルバス尾
ラージャン頭
ラージャン胴
ヤマツカミ触手
ヤマツカミ触角
ヤマツカミ口
ヤマツカミ腹
数値入力
武器選択
激鎚オンスロート
ハムオブハムズ
角竜鎚カオスレンダー
ウォーバッシュ
鬼鉄ノ命
石拳【愚】
角王鎚カオスオーダー
マグニチュード
スイ【凶】
夜行槌【常闇】
火) 正式採用機械鎚
火) 溶解鎚【煉獄】
火) ナナ=トリ
火) 近衛隊機械鎚【撃鉄】
火) ナナ=コアトリ
水) イカリクラッシャー
水) アメザリハンマー
水) キングロブスタンプ
水) ロイヤルロブスタンプ
水) アメザリインパクト
雷) グレートノヴァ
雷) フクロダタキ
雷) ポリタンG
雷) スーパーノヴァ
雷) 雷鎚フルフル
雷) 真ポリタンG
氷) グレートコーン
氷) コロサル=ダオラ
氷) アクシオン
氷) ヒュペル=ダオラ
龍) 龍壊棍
龍) ミラバスター
龍) ミラアンセスバスター
龍) 大龍壊棍
龍) ミラデモリッシャー
龍) ミラアンセスルイン
数値入力(火)
数値入力(水)
数値入力(雷)
数値入力(氷)
数値入力(龍)
武器斬れ味
赤
橙
黄
緑
青
白
紫
演奏効果
無
小
小重・大
大重
火事場スキル
無
防具
ネコ
会心率系スキル
無
見切り+1
+2
+3
抜刀術
溜め3静止攻撃(威力76)
上の条件を選択するとこの下に計算結果が表示されます
PSP等うまく表示されない時は
ボタンをクリック
合計ダメージ
通常ダメージ
属性ダメージ
弾かれ値
肉質データ(切断 打撃 弾 火 水 雷 氷 龍)
通常攻撃力
属性攻撃力
会心率
通常肉質
属性肉質
モンスターハンターポータブル2ndGザ・マスターガイド
、
モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック
のデータを使用しています。一部モンスターは未対応です
会心率がある場合のダメージは平均の期待値(1+会心率÷100×0.25)で計算しています
抜刀術スキルは武器出し(溜め連続)攻撃のみ有効です。派生攻撃には適用されません
弾かれ値が0.25(G級では0.29)以下だと武器が弾かれます
アクション別の威力 :縦振り3発 52・20・100 横振り15 溜め1 45 溜め2 45+35 溜め3静止 20+76 回転中10
めまい蓄積値 :縦振り3発 10・15・45 横振り18 溜め1 10 溜め2 10+15 溜め3静止 5+30 回転中0
通常ダメージ = 威力×武器攻撃力%÷5.2×斬れ味修正×肉質%×スキル修正等
属性ダメージ = 属性攻撃力÷10×斬れ味修正×肉質%×スキル修正等
大剣
太刀
片手剣
双剣
ハンマー
狩猟笛
ランス
ガンランス
ボウガン
弓
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